GTA 6 terá mapa duas vezes maior que GTA 5 e três vezes maior que Red Dead Redemption 2
GTA 6 terá um mapa duas vezes maior que GTA 5 e três vezes maior que Red Dead Redemption 2. Veja as regiões de Leonida, animais, clima e detalhes revelados pela Rockstar.
Isac Martins
10/7/20265 min read


Grand Theft Auto 6 promete levar a escala dos mundos abertos da Rockstar a um novo patamar. Novas informações divulgadas pela Game Informer e por integrantes da Rockstar North reforçam que Leonida, o estado fictício inspirado na Flórida, será o maior e mais detalhado cenário já criado pela desenvolvedora.
A Rockstar afirma que o mapa de GTA 6 terá aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de GTA 5 e cerca de três vezes a área jogável de Red Dead Redemption 2. Apesar dessas comparações, a empresa ainda não divulgou uma medida oficial em quilômetros quadrados.
Isso significa que o tamanho do mapa é apenas uma parte da história. O verdadeiro diferencial de GTA 6 parece estar na quantidade de conteúdo, detalhes, animais, interiores e sistemas que estarão distribuídos por Leonida.
Leonida será dividida em seis grandes regiões
O mundo de GTA 6 não ficará concentrado apenas em Vice City. A nova aventura apresentará diferentes ambientes dentro do estado fictício de Leonida.
As seis regiões apresentadas pela Rockstar são Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park. Cada área possui características próprias e representa diferentes aspectos da Flórida utilizada como inspiração para o jogo.
Vice City será o principal centro urbano, enquanto Leonida Keys levará os jogadores para uma região de ilhas, praias e áreas costeiras.
Grassrivers será dominada por áreas alagadas e vegetação típica de regiões pantanosas. Port Gellhorn apresenta uma cidade litorânea decadente, enquanto Ambrosia possui uma forte presença industrial e rural.
Já Mount Kalaga National Park amplia ainda mais a variedade ambiental de Leonida, levando o jogador para áreas naturais, montanhas e regiões selvagens.
Essa variedade é importante porque GTA 6 não pretende apenas criar um mapa maior. A proposta é fazer com que cada parte do território tenha uma identidade própria.
Rockstar quer um mundo mais denso, não apenas maior
A diferença entre GTA 5 e GTA 6 não estará somente na extensão territorial.
A Rockstar também está aumentando consideravelmente a quantidade de detalhes presentes no mundo. Um dos números mais impressionantes revelados durante a cobertura do jogo é a existência de mais de 600 mil animações, contra aproximadamente 55 mil em GTA 5. Viced.gg
Esse aumento ajuda a explicar a preocupação do estúdio com o comportamento dos personagens e com a sensação de que Leonida está realmente viva.
A intenção é que pedestres, animais, veículos e ambientes tenham uma quantidade muito maior de comportamentos e reações diferentes.
Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North, também destacou o cuidado da equipe com elementos que normalmente passam despercebidos, como telhados, becos, interiores e detalhes arquitetônicos.
O objetivo é fazer com que os edifícios e espaços urbanos pareçam mais convincentes tanto por fora quanto por dentro.
GTA 6 terá mais de 170 espécies de animais
A vida selvagem também será uma parte importante de Leonida.
Segundo a Game Informer, o jogo terá mais de 170 espécies de animais, distribuídas entre ambientes terrestres, aquáticos e aéreos. A lista inclui animais característicos da Flórida, como flamingos, peixes-boi, pelicanos e jacarés, além de espécies invasoras.
A Rockstar também está utilizando tecnologias desenvolvidas durante a produção de Red Dead Redemption 2 para criar animais com características mais realistas.
Pelos detalhes divulgados, algumas espécies poderão apresentar características visuais como iridescência, bioluminescência e diferentes tipos de penas, pelos e pelagens.
Também haverá animais classificados como raros, descobríveis e lendários, adicionando uma camada de exploração ao mundo aberto.
O clima será muito mais dinâmico
Outro sistema que recebeu uma grande evolução foi o clima.
GTA 6 terá tempestades tropicais, chuvas intensas e furacões, fenômenos especialmente importantes em um cenário inspirado na Flórida.
O sistema foi desenvolvido para que as condições climáticas tenham impacto visual no ambiente.
Durante uma tempestade, por exemplo, o vento poderá afetar cabelos e vegetação, enquanto a chuva modifica superfícies, forma poças e altera a aparência das ruas.
Até mesmo o céu terá maior variedade de formações de nuvens.
A Rockstar também revelou que o clima poderá produzir fenômenos como arco-íris depois das tempestades, reforçando a preocupação do estúdio com pequenos detalhes ambientais.
Um mapa enorme precisa de maneiras eficientes de atravessá-lo
Com um mundo significativamente maior, a locomoção também se torna um desafio para a Rockstar.
A empresa afirma que procurou equilibrar escala e densidade, evitando que o jogador precise atravessar grandes áreas vazias apenas para chegar ao próximo objetivo.
Essa preocupação é especialmente importante porque Leonida reúne ambientes urbanos, praias, ilhas, áreas pantanosas, regiões rurais e zonas industriais.
A escala maior também abre espaço para atividades paralelas e diferentes formas de exploração, incluindo esportes, passeios aquáticos, mergulho, minigolfe e outras atividades apresentadas durante a cobertura do jogo.
O tamanho do mapa pode ser apenas o começo
Quando GTA 5 chegou ao mercado, seu mapa impressionou justamente pela combinação entre cidade, estradas, montanhas, praias e áreas rurais.
GTA 6 pretende multiplicar essa fórmula.
A comparação de tamanho é significativa, mas o número de quilômetros quadrados não necessariamente determina a qualidade de um mundo aberto. Um mapa enorme pode parecer vazio se não houver atividades, personagens e detalhes suficientes para incentivar a exploração.
É justamente nesse ponto que GTA 6 parece querer fazer sua maior evolução.
Mais interiores, mais animais, mais animações, clima dinâmico e diferentes ecossistemas podem fazer com que uma simples viagem pelo mapa seja diferente a cada vez.
Quando GTA 6 será lançado?
Grand Theft Auto VI está oficialmente programado para chegar em 19 de novembro de 2026. A Rockstar confirmou o lançamento inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
No Brasil, a edição padrão aparece atualmente por R$ 449,90, enquanto a Ultimate Edition custa R$ 549,90 nas lojas oficiais de PlayStation e Xbox.
A versão para PC continua sem uma data oficial de lançamento anunciada pela Rockstar.
GTA 6 pode estabelecer um novo padrão para mundos abertos
GTA 6 não está apostando apenas em um mapa maior.
A Rockstar está tentando combinar escala, densidade, comportamento de personagens, vida selvagem, clima e variedade ambiental em um único mundo aberto.
Leonida será duas vezes maior que o mapa de GTA 5 segundo a comparação divulgada pela Rockstar e terá uma quantidade de detalhes muito superior à encontrada no jogo anterior.
O verdadeiro teste, porém, acontecerá quando os jogadores finalmente puderem explorar esse território.
Se a Rockstar conseguir transformar todo esse tamanho em um mundo realmente interativo, cheio de acontecimentos e lugares que valem a pena descobrir, GTA 6 poderá não ser lembrado apenas pelo tamanho do mapa.
Poderá ser lembrado pela maneira como conseguiu fazer um mundo gigantesco parecer vivo.
