Bungie cancela Payback, jogo que poderia mudar o futuro de Destiny
A Bungie cancelou Payback, projeto em terceira pessoa que fazia parte dos planos para o futuro de Destiny. Entenda o que era o jogo e por que seu cancelamento voltou aos holofotes.
Isac Martins
9/26/20265 min read


A Bungie cancelou o projeto conhecido internamente como Payback, um jogo que chegou a ser tratado dentro do estúdio como uma possível direção para o futuro da franquia Destiny. As novas informações foram reveladas pelo jornalista Jason Schreier e colocam mais detalhes sobre um projeto que permaneceu cercado de rumores desde seu cancelamento, em 2024.
O Payback não seria simplesmente um novo capítulo tradicional da série. Segundo as informações divulgadas, o projeto estava sendo desenvolvido como um spin-off de Destiny em terceira pessoa, com uma proposta diferente daquela apresentada pelos jogos principais da franquia.
A revelação acontece em um momento especialmente importante para a Bungie. Em maio de 2026, o estúdio anunciou que o desenvolvimento ativo de Destiny 2 chegaria ao fim após a atualização de 9 de junho, enquanto a empresa passaria a trabalhar em uma nova fase para a franquia.
O que era o projeto Payback?
Payback era o codinome de um projeto ambientado no universo de Destiny que vinha sendo desenvolvido dentro da Bungie. O jogo teria uma perspectiva em terceira pessoa e buscaria apresentar uma experiência diferente daquela tradicionalmente associada à franquia.
De acordo com as informações divulgadas agora, o projeto era comandado por Luke Smith e Mark Noseworthy, dois nomes que tiveram participação importante na história de Destiny dentro da Bungie.
O desenvolvimento acabou sendo encerrado no verão de 2024, depois do lançamento de A Forma Final, expansão que concluiu uma importante etapa da história de Destiny 2.
Payback seria diferente de Destiny 2
Uma das características mais importantes do projeto era sua proposta de gameplay. Diferentemente dos jogos principais, Payback teria uma perspectiva em terceira pessoa, permitindo que os jogadores acompanhassem os personagens de uma maneira diferente durante a exploração e os combates.
Relatos sobre o projeto também apontam para uma experiência mais focada em personagens e elementos de ação e RPG. Algumas descrições chegaram a comparar sua estrutura com jogos que possuem progressão baseada em personagens e habilidades, embora Payback tivesse identidade própria dentro do universo de Destiny.
Por isso, o projeto não deve ser interpretado simplesmente como um eventual Destiny 3. Informações divulgadas anteriormente já indicavam que Payback era planejado como um spin-off, e não necessariamente como uma continuação direta de Destiny 2.
Por que a Bungie cancelou Payback?
Segundo reportagens baseadas nas informações de Jason Schreier, Payback foi cancelado em 2024 em meio à necessidade de reorganizar as prioridades de desenvolvimento da Bungie. O estúdio direcionou recursos para outros projetos, incluindo Marathon.
O cancelamento também aconteceu durante um período de mudanças significativas dentro da Bungie. A empresa enfrentou cortes de funcionários e alterações em sua estratégia de desenvolvimento enquanto trabalhava para reorganizar seu portfólio.
É importante separar esses fatos de interpretações sobre o motivo do cancelamento. A existência do projeto e seu encerramento foram relatados por fontes jornalísticas, mas a Bungie não apresentou publicamente todos os detalhes internos que levaram à decisão.
O projeto chegou a ser considerado o futuro de Destiny
Um dos aspectos que mais chamaram atenção nas novas informações é a importância estratégica que Payback teria recebido dentro da Bungie.
Segundo Jason Schreier, o projeto chegou a ser considerado internamente como uma possível “futuro de Destiny”, embora não fosse uma sequência tradicional.
Isso ajuda a explicar por que o cancelamento voltou a ganhar destaque agora. O projeto representava uma das possibilidades estudadas pela Bungie para expandir a franquia para além do formato tradicional de Destiny 2.
O que aconteceu com Destiny em 2026?
A situação de Payback precisa ser analisada junto às mudanças recentes na estratégia da Bungie para Destiny.
Em 21 de maio de 2026, a empresa anunciou que Destiny 2 receberia sua última atualização de conteúdo de serviço contínuo em 9 de junho. A Bungie afirmou que o jogo continuaria disponível para os jogadores, mas que o desenvolvimento ativo de conteúdo de serviço seria encerrado.
Poucos meses depois, entretanto, a Bungie apresentou uma nova direção para a franquia. Em setembro, a empresa afirmou que Destiny continua sendo uma parte importante de seu futuro e anunciou planos para restaurar conteúdos anteriormente retirados do jogo.
Isso significa que o cancelamento de Payback não representa, por si só, o fim de Destiny.
Bungie promete uma nova fase para Destiny
Em setembro de 2026, a Bungie publicou uma atualização sobre o futuro do estúdio e de suas principais franquias. A empresa reconheceu problemas enfrentados nos últimos anos e afirmou que pretende reconstruir sua relação com a comunidade.
Entre as mudanças anunciadas está o retorno de conteúdos de Destiny que haviam sido colocados no chamado Cofre de Conteúdo de Destiny. A Bungie informou que pretende restaurar campanhas, destinos, atividades e incursões que haviam sido retirados anteriormente.
A empresa também continua trabalhando em Marathon, que recebeu uma nova atualização de desenvolvimento em setembro. O próximo grande pacote de conteúdo está previsto para dezembro de 2026.
Bungie cancela jogo que poderia definir o futuro de Destiny


Payback pode ter sido apenas uma das possibilidades descartadas
O caso de Payback mostra como a estratégia de uma grande franquia pode mudar durante anos de desenvolvimento.
Um projeto pode ser considerado uma possível direção para uma série e, posteriormente, ser cancelado antes de chegar ao público. Isso é especialmente comum em produções de grande orçamento, nas quais conceitos, equipes e prioridades podem mudar diversas vezes antes de um produto final ser definido.
No caso de Destiny, Payback representa uma versão do futuro da franquia que acabou não chegando aos jogadores.
A Bungie agora precisa conduzir uma nova fase de Destiny enquanto também administra Marathon e outras iniciativas internas. A empresa ainda não revelou todos os detalhes sobre quais serão os próximos grandes jogos da franquia Destiny.
O futuro de Destiny ainda não está definido
O cancelamento de Payback encerrou um projeto que poderia ter levado Destiny para uma direção diferente, mas não determina sozinho o futuro da franquia.
A própria Bungie afirmou recentemente que Destiny continua sendo importante para seus planos futuros, ao mesmo tempo em que anunciou o retorno de conteúdos antigos e mudanças na forma como pretende trabalhar com a comunidade.
O que permanece em aberto é qual será o formato dos próximos grandes projetos de Destiny. Payback não chegou ao público, Destiny 2 encerrou seu ciclo de atualizações regulares e a Bungie ainda não apresentou oficialmente um novo jogo principal que ocupe esse espaço.
